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Off-Topic Hier ist die allgemeine Plauder-Ecke. Alles, was sonst nirgends reinpasst kommt hier rein

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Alt 26.08.2010, 12:43   #21
Feudas
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Zitat:
Zitat von DefCon3 Beitrag anzeigen
Als Autobauer versuch ich doch auch kein Porsche zu bauen wo die Sitze vom Trabbi reinpassen.
tja mein reden, die aussage ist ja nicht von mir.
von den befürwortern der aussage bekommst du dann warscheinlich das du dir keine neuen reifen kaufen musstnur weil du den motor erneuert hast
ich hab mein system zu ehren eines alten trackers den es früher mal gab TorrentVision getauft, wer weiss vieleicht hab ich ja mal wieder mehr zeit dann werd ich es veröffentlichen.
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Alt 26.08.2010, 12:44   #22
gotthummer
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tja es gibt halt wie überall im leben oder auf der arbeit leute die es besser können als andere und welche die garnix können und nur klauen und nichtmal bemüht sind zu lernen und damit sollte die diskusition nun zu ende sein
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Code:
require_once('include/gehirn.php'); 

session_start(); 

if(empty($action)) 
{   
  echo "<td class="tablea">Kopf anstrengen und Nachdenken</td>"; 
}
else
{   
  echo "<td class="tablea">Kopf zuviel angestrenkt nun Qualmt er ;)</td>";
}





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Alt 26.08.2010, 13:31   #23
$iMpLy
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na ich habe da auch mal bissl über die stränge geschlagen gelle tt2
aber ich habe es eig. eher im guten gemacht um dir zuzeigen, dass es einfach ist/wäre deine torrent anzeige auf der index nachzukopieren.
gut es hatte vielleicht ein paar fehler drinne, aber es lief sonst tadellos

aba im normalfall tu ich des ja nicht, bin ja ein lieber kerl der zwar mehr od. weniger viel hilfe braucht, da ich das zeug eig. lernen will,
aber bei mir nicht in den grind will und auch bleibt..

ich würde ganz gerne mal was neues machen auch mal in der doofen klassen zeuch, aber leider peil ich das echt ned.
ich denke da kann tt2 auch dazu was sagen.. habe ihn desswegen sicherlich genügend gequält.. *schäm*

aber die idee mit dem forum von feudas, da wäre ich dabei.
ich wäre ja allg. der meinung, mann könnte wirklich mal die NV neu gestalten von A bis Z !!
so das auch wirklich alles dem heutigen stand inkl. w3c etc. beinhaltet.
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Alt 26.08.2010, 13:50   #24
Feudas
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am wichtigsten neben der OOP sehe ich eigentlich das es 100% template basierend ist.
wie oft ist es den so das man am eigentlichen funktionsumfang garnichts ändern will?
was wirklich differiert ist doch der geschmack was die styles an geht und was liegt da näher als ordentliche templates zu benutzen.
ich meine da so eine richtige trennung php <->html nicht diese halben dinger dies so im umlauf gibt

Naja neben den bekannten dingen die dazu führen das man sichnicht so einbringt istd as doch auch einer der gründe.
was soll ich den veröffentlichen? meie arbeiten passen einfach nicht mehr in den nv codingsteile.
ich hab phps die werte in templatesysteme assign und templates die rein html sind und nur die platzhalter beinhalten da passt nun mal garnichts mehr.
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Alt 26.08.2010, 13:57   #25
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Zitat:
Zitat von Feudas Beitrag anzeigen
ich meine da so eine richtige trennung php <->html nicht diese halben dinger dies so im umlauf gibt
also da muss ich sagen, ist das ilch clanscript sehr gut. das ist sehr gut getrennt von einander.
okey ich find das zwar zwischen durch unüberschaubar, wenn man was einfügen will oder dergleichen, aber ansonnsten ganz schön praktisch.
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Alt 26.08.2010, 14:14   #26
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Trennung von PHP und HTML ist wichtig. Nur denke ich das Smarty ein ziemlich großen overhead mitbringt. Eine kleine Template Klasse sollten reichen um Logik von Design zu trennen.

Wirklich sinnvoll ist es wenn wirklich viele Entwickler am Projekt sind, die einen sitzen am backend und schrubben die PHP Logik und teilen dem HTML schrubber die vars mit die sie bekommen und was sie ewartet und können sich vollends um das Design kümmern ohne das sie auch nur ein Augenblick drüber nachdenken müssen was im backend passiert.
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Alt 26.08.2010, 14:34   #27
gotthummer
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und werden tut das eh wieder alles nix da da schon so oft drüber geredet wurde und noch nie was passiert ist
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require_once('include/gehirn.php'); 

session_start(); 

if(empty($action)) 
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  echo "<td class="tablea">Kopf anstrengen und Nachdenken</td>"; 
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  echo "<td class="tablea">Kopf zuviel angestrenkt nun Qualmt er ;)</td>";
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Alt 26.08.2010, 14:39   #28
tantetoni2
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naja nicht ganz gh, ich habe im geheimem mit defcon3 schon was angefangen weiß nur keiner was von außer uns und es wird auch keiner was erfahren
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Alt 26.08.2010, 15:02   #29
BiGPoWeR
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Zitat:
Zitat von tantetoni2 Beitrag anzeigen
naja nicht ganz gh, ich habe im geheimem mit defcon3 schon was angefangen weiß nur keiner was von außer uns und es wird auch keiner was erfahren
FAIL!
Nun wissen es alle, die hier mitlesen.
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Alt 26.08.2010, 15:09   #30
Feudas
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Zitat:
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Nur denke ich das Smarty ein ziemlich großen overhead mitbringt. Eine kleine Template Klasse sollten reichen um Logik von Design zu trennen.
das ist zu 100% falsch
smarty hat einen core in dem nur die eigentlichen classendefinitionen sind wenn du so willst.
der rest ist in erweiterungen ausgelagert.
das heist so richtig für jeden zusätzlichen befehl den man sich vorstellen kann gibts eine eigene datei die der core sich einbindet um seine funktion zu erweitern.
wenn du funktionen wie if foreach cyrcle usw nicht benutzen willst kannste die dateien einfach wech lassen.

zudem willich ja einen tracker coden und mir kein templatesystem ausdenken, warum das rad neu erfinden?
spätestens wenn man sich hinsetzt und ein projekt aufbaut in dem es um templates usw geht merkt man das man immer wiedewr neue funktionen braucht, obs nun schleifen oder iff ist ist dabei egal.
im grunde ist ein eigenes tpl system ein zweites projekt neben dem eines trackers, so umfangreich ist sowas.

@gotthummer deine aussage find ich nen bissl ärgerlich, weil auch du warst einer derer von denen ich zu hören bekommen habe das eine neue nv scheisse ist wenn man die alten mods nicht mehr benutzen kann. ic h habe eh irgendwie den eindruck das das alte nv team am meisten am alten festhält, teuscht vieleicht aber der eindruck drängt sich mir immer wieder auf
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ajax, coder, diskussion, entwicklung, html, kentnisse, php, prjekte, xhtml


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