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Webserver Fragen zum Apache, MySQL-Einrichtung und was sonst noch mit WebServern zu tun hat

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Alt 25.06.2017, 20:56   #11
wasnun
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ich hab jetzt eine update.sh die per crontab 3 mal am tag ausgeführt. das speichert die welt , fährt den Server runter (mit ingame anzeige) updatet, und starten den server wieder. (aber halt als screen prozess)



--======================================--
--==
Beitrag erstellt: 20:56 um 12:40 ==--
--==
geantwortet 25.06.2017 auf Beitrag vom 23.06.2017 ==--
--== automatische Beitragszusammenführung ==--
--======================================--


wasnun schrieb nach 56 Stunden, 15 Minuten und 41 Sekunden:

aber wenn man mal dabei ist, wie updatest du die mods ?
ich mache das bsp. per
Code:
/ark/ark1/steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /ark/ark1/arkserver1 +workshop_download_item 346110 512633537 validate +quit
Allerdings speichert er es dann automatisch in : /ark/ark1/arkserver1/steamapps/workshop/content und ich muss die von da aus manuell in den Mod Ordener kopieren. Allerdings läödt er auch nur die ordner, nicht aber die .mod datei
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Alt 26.06.2017, 19:16   #12
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bei mir schaut das so aus:
Code:
/usr/local/bin/arkmanager update --update-mods @all
das ganze über ein Staging-System welches mit geliefert wird ...
und alle 15 minunten das
Code:
/usr/local/bin/arkmanager backup @all
das dann 1x pro Nacht per rsync  auf eines meiner Backup-NAS
fertig
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Alt 26.06.2017, 21:19   #13
wasnun
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ok dann werd ich mal schauen ob ich das mit dem arkmanager hinbekome
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Alt 09.07.2017, 12:33   #14
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haste es hin bekommen?
oder brauchste Hilfe ....
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Alt 14.07.2017, 22:42   #15
wasnun
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wenn ich das mit dem arkmanager mache kommt


das komische wenn ich ein lokales spiel erstelle mit den mods und die aktuellen mods dann vom PC auf den server packe zeigt er beim starten bzw. beim einloggen an : Stelle sicher das der Server mit dem du dich verbinden möchtest die aktuellen mod updates nutzt.
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Alt 18.07.2017, 01:36   #16
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Er meckert über fehlende Schreibrechte, evt läuft es deshalb nicht wie gewünscht?
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Alt 20.07.2017, 13:15   #17
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jain, die datei war ja nicht da.

egal hab jetzt den server neu installiert mit debian 9. Arkmanager funzt jetzt.

jetzt ist nur das problem wenn ich rtorrent über das script installiere zeigt er an : No connection to rTorrent. Check if it is really running. Check $scgi_port and $scgi_host settings in config.php and scgi_port in rTorrent configuration file.

muss man bei debian 9 jetzt was anders machen, oder liegt das an dem arkmanager ?
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Alt 22.07.2017, 18:21   #18
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wenn ich das richtig verstanden habe, war die Datei nicht da weil der Ordner keine Schreibrechte hatte und er deshalb die Datei auch nicht erstellen konnte, was dazu führt das die Datei dann auch nicht vorhanden ist xP

Ob Debian 9 anders ist weiß ich nicht....meiner läuft noch mit Jessie also 8..

Vielleicht ist dein InstallScript einfach nicht kompatibel mit Deb9, welches nutzt du den?
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Ge?ndert von Thunder™ (22.07.2017 um 18:23 Uhr)
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Alt 22.07.2017, 18:45   #19
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das von GitHub - Kerwood/Rtorrent-Auto-Install: Auto install script for rtorrent with Rutorrent as GUI.

ich schätze mal es liegt daran das er rtorrent nicht richtig installiert. zumindenst ist der prozess nicht gestartet und lässt sich auch nicht starten.

wenn ich rtorrent eingebe passiert nix, hab dann mal aus spaß apt-get install rtorrent gemacht. dann konnt ich den befehl rtorrent benutzen.

allerdings zeigt er an : Could not read resource file: ~/.rtorrent.rc


hab das script dann noch mal installiert aber noch das selbe problem :/

Ge?ndert von wasnun (22.07.2017 um 18:54 Uhr)
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Alt 22.07.2017, 20:03   #20
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Wenn du Langeweile hast, setzt den Server neu auf und teste das mal

GitHub - arakasi72/rtinst: seedbox installation script for Ubuntu and Debian systems

Das hat bei meiner letzten Seedbox Einrichtung ohne Probleme Funktioniert.

Damit kannst du auch mehrere User verwalten und bei bedarf später User entfernen/neu erstellen, plugins verwalten etc..
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Ge?ndert von Thunder™ (22.07.2017 um 20:06 Uhr)
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