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15.05.2010, 08:10 | #1 |
Administrator
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(un)Spiele und Kopierschutz
Ich habe mich nach einigem Hin und her doch für diesen Thread entschieden.
Eines gleich vorab -- ich weiß, das dies ein "heißes" Thema ist und dort viel persönlich genommen wird -- versucht aber bitte objektiv und vor allem höflich zu bleiben. Also nun zu meinen Gedanken: Angefangen hat alles mit Steam. Nur, weil Valve viel zu Geld-geil war, als das man ordentlich wie bis her dem Käufer seine Produkte verkauft und er damit selbst entscheiden kann, was er damit macht. Ich selbst sehe die "Erfindung" von Steam als die Wurzel allen Übels an. Ein paar Manager diktieren mir als Endnutzer, der ein Spiel gekauft hat und damit das Nutzungsrecht daran hat, wann und wie ich das verwenden darf. Jetzt gipfelt das ganze (Ubi und EA) in dem Umstand, das die Publisher mir vorschreiben, wann ich das Spiel (welches ich teuer erworben hab) nutzen darf. Ich vergleiche das gern mit einem Auto. Ich zahlen nen dicken Benz und der Hersteller kommt an und sagt mir: Mo-Fr 23:00 - 4:28 auf einer Strecke von Paris nach New York nutzbar; am Wochenende von 6:00-9:29 zwischen Amsterdam und Toront. Genutzt werden dürfen nur Hauptstraßen und wenns draußen regnet, muss man ein Parkhaus aufsuchen. Scheint hingegen die Sonne, darf man die Klimaanlage nicht verwenden und das Schiebedach muss auch geschlossen sein. Was soll das ?! Ich erwerbe ein Produkt, welches ich nicht nutzen kann. Ich selbst bin absoluter Strategie-Fan. Ich habe alle Games der Reihe C&C im Original hier stehen. Mal abgesehen von der Tatsache, das die Abschlussversion von selbiger total versaut wurde, finde ich es eine Unverschämtheit, das mir vorgeschrieben wird: kaufen ja => spielen nein! Und bevor jetzt irgendwer rumschreit: Mein Internet-PC ist nicht spiele tauglich! Mein Hauptrechner hat kein Internet und wird auch niemals eines bekommen! Es sind meine PC's und ich bestimme darüber. Ich erlaube daher nicht, das irgendwer (ob MS, EA, oder sonst wer) mir vorschreibt, was ich damit machen darf und was nicht. Als Ubi Anno1404 raus gebracht hat, war ich froh und fand es gut, das es ne Online-Aktivierung per HTML-Datei gab. Die Entwickler haben was geleistet -- und dann finde ich sone Aktivierung okay. Aber was das jetzt für Auswüchse treibt -- NEIN DANKE !! Leiden da einige an Realitätsverlust ?! Denkt da keiner nach ?! Nicht nur, das man beim spielen Daueronline sein muss -- ich selbst betreue auch Kunden, die haben gar kein Internet, oder kein DSL und zahlen daher jede Minute! Und wenige sind das nicht. Es ist dann schlimm, wenn Eltern ihren Kindern dann ein Spiel kaufen und ich dann erklären muss, das es zwar gekauft wurde, aber niemals genutzt werden kann. Ich selbst habe mir Siedler 7 "besorgt" -- finde es richtig gut -- aber kaufen kann ich es mir nicht, da ich es dann zwar da habe aber nicht spielen kann. Glatte Fehlentwicklung!! Jetzt hab ich schon gehört/gelesen, das der Kopierschutz noch weiter verschärft werden soll. Nach der neuesten Idee sollen zwar noch DVD's verkauft werden, aber diese sind nicht vollständig. Es werden also zum spielen noch Teile vom Spiel von externen Servern nachgeladen. Natürlich soll man dann dafür auch noch teuer bezahlen. Wer glaubt, das das dann "Kostenlos" passiert -- ich glaub das nicht!! Jetzt hat man in den Spielen schon folgende Einschränkungen: - keine freie Spielbarkeit - keine Speichermöglichkeit - kein lokales Netzwerkspiel - keine Vollversion mehr Ich bin öfters mal mit dem Zug unterwegs -- dort kann ich weder Siedler7, C&C4, HL2 noch AC2 spielen. Es ist nun auch schon raus, das man bei Starcraft2 KEIN LAN mehr haben wird. Damit verschwindet ein wichtiger Teil des Spieles. bleibt nur die alte DOS-Version von Starcraft -- unerträglich!!! Ich selbst finde das unmöglich. Ich würde gern einmal eure Meinungen hören. Ich bitte euch aber darum, objektiv und höflich zu bleiben.
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